드디어 마지막이자 이번 확장팩의 주인공 프로토스다!
간잽이마냥 종족별로 글 따로올려서 미안하다 이기.. ㅁㅈㅎ줘도 할말없다 재밌게만 읽어줘라..
3.프로토스
3-1. 프로토스의 신유닛
1.분열기
(처음에 보고 모선핵인줄 알았다 이기..너무 비슷하게생겼노..)
- 로봇공학 시설에서 생산
- 로봇공학 지원소 필요
- 광물 150 / 가스 300 / 인구 4 / 생산 시간 60초
체력: 100
보호막: 100
속성: 경장갑, 기계
방어: 1
보호막 방어: 0
이동 속도: 2.25
공격력: 0
Purification Nova 스킬 (V)
- 쿨다운: 30초
- 스킬 시전시 이동 속도가 67% 증가하고, 4초 뒤 인근 유닛들에게 145의 강력한 광역 피해를 입힙니다.
- 지상 유닛에게만 피해를 입힙니다.
프로토스의 신유닛인 분열기야.로봇공학 시설에서 생산 가능한 이녀석은 얼핏 보기엔 아재들 어릴적 갖고놀던 구슬마냥 생겼지만 그렇다고 얕볼 수 없어.
이녀석의 특징은 바로 V스킬인 Purification Nova 인데, 간단히 설명하면 분열기의 전원을 ON하는거라고 보면 돼.
프로토스의 기지가 적에게 ㅁㅈㅎ당하고 있을때 뒤에서 데굴데굴 굴러가서..
V스킬을 켜면..
ㅁㅈㅎ!
스타1의 베슬이 자신한테 이레디에잇을 걸고 지우개 행세를 하던 걸 아는 게이들이라면 이 유닛이 친숙할거야.
물론 테란도 예외는 아니다 ^오^
울트라 성님도 한번..?
역시 체력 빵빵한 울트라성님한테는 흠집도 못 주고 얻어터지노..ㅠㅠ
게다가 유닛 특성이 지상유닛만 공격이 가능하기 때문에,
이렇게 슬금슬금 다가가서
빵 터뜨려도 의료선에 유닛들을 쏙 태웠다 내리면..
ㅁㅈㅎ가 가능하다.
이렇게 프로토스의 신유닛 소개를 마친다.
여기서 몇몇 게이들은 "엥? 다른종족은 다 두개씩 있는데 왜 토스는 한개밖에 없냐?" 하겠지만
나도몰라 그냥 토스가 왕따 일베충인가보지 뭐..(불쌍해서 짤 좀 많이 넣어줬다)
그럼 바로 유닛 변경사항으로 간다!
3-2.프로토스 변경사항
첫번째 프로토스의 변경 유닛은 불멸자야.
요놈은 기존 스타2(자유의날개,군단의심장)에서는 강화 보호막이라는 패시브 스킬이 있어서 아무리 강한 공격을 받아도 실드가 한번에 11이상 깎이지 않는(최대
10까지만) 능력이 있었는데, 그 능력을 패시브에서 액티브 스킬로 전환했어.
앞에 두 불멸자가 액티브 스킬이 된 강화 보호막을 켠 모습이야.
액티브 스킬로 바뀌어서 손이 많이갈거같다고 생각할 수 있지만,반대로 생각해보면 실드가 까이면 사라지는 패시브 강화 보호막보다는 액티브 스킬이 나을 거라고 생각해.
두번째 변경 유닛! 차원 분광기
이녀석은 프로토스의 수송 유닛이자 수정탑의 동력장(범위 내에 건물들을 건설할 수 있게 해주거나,차원관문 유닛들을 소환할수 있게 해주는 것)의 기능도 겸비
한 스타1셔틀과 같은 유닛인데,특별한 능력이 추가되지는 않았어. 대신
유닛들을 들일 수 있는 범위가 ㅆㅅㅌㅊ로 늘어났다! 저 멀리있는 불멸자를 집어가는 차원 분광기 성님 보이盧?
(분광기 성님 덕분에 오늘도 잘 살아서 돌아갑니다 ^오^)
세번째 변경유닛은 바로 예언자(Oracle)이야.
스타2 군단의심장을 접해보지 못하고 자유의날개/스타1만 해본 게이들을 위해 잠깐 소개하자면,
이녀석은 우주관문에서 150미네랄/150가스에 생산할 수 있는 공중 유닛이고,펄서 광선,계시,예지 라는 세가지 스킬을 사용하는 마법 유닛이야.
예언자의 펄서 광선 스킬에 일꾼을 ㅁㅈㅎ당하는 이영호. 천하의 이영호도 예언자앞에선 어쩔수 없盧...
펄서 광선에 일꾼 싸그리 잡히는 것도 모자라 자신의 주병력에 계시 스킬이 걸린 이영호.
이 계시라는 스킬은 마치 스타1의 패러사이트 같은 건데,계시에 걸린 유닛/건물들은 프로토스의 시야에 보이게 된다.
예지라는 스킬은 딱히 짤방을 올리진 않고 간단히 설명하자면,약간의 시간동안 예언자가 은폐 또는 잠복 유닛을 탐지할 수 있게 해줘.(마치 옵저버처럼)
설명은 이렇게 끝내고,공허의 유산으로 다시 돌아가자면,첫번째로 계시 스킬의 새로운 기능 추가가 있는데,바로 은폐유닛들의 은폐를 강제로 풀어버린다는 거야. 한마디로 프로토스의 시야에 보일 수 있게 하는거지.
살금살금 일꾼을 잡기 위해 밴시 두마리가 왔다.
공격 직전의 밴시는 만약을 대비해
은폐를 하는데,
예언자 성님한테 그딴 건 없다 ^오^
저렇게 은폐를 강제로 취소당한 밴시는 이후 불사조들한테 꼬리가 잡혀 뒤지게 되는거지.
어때,더 좋아졌지? 하지만 예언자는 계시의 새로운 능력 뿐만 아니라 새로운 스킬 하나도 더 얻게 되는데,그것은 바로
스테이시스 지뢰다.물론 이놈은
매설이 끝나면 은폐가 되어서 적들 눈에 띄지 않게 돼.
스테이시스 라는 이름을 본 게이들은 자동적으로 떠오르는 게 있을거야. 바로
스타1의 스테이시스 필드지.아비터가 사용하는 유닛을 얼리는 스킬이지.
스타1 에서 유즈맵 좀 해본 게이라면 저걸 이용해 얼음아콘을 만들어보려고 노력했던 추억을 가진 게이들도 있을거야.(물론 나도)
이 스테이시스 지뢰도 능력은 같아.
이렇게 설치해 놓으면..
밟을때마다 어마어마한 이펙트가 나타나면서(눈 강제로 ㅁㅈㅎ 당하노..)
스테이시스 필드에 걸리게 된다. 스타1에 비하면 이펙트가 좀 덜 화려하긴 하지만.. 저 정사면체 모양의 덫에 걸린게 스테이시스 상태가 된 거야.
네번째 변경유닛은 프로토스의 ㅆㅅㅌㅊ 사거리를 자랑하는 공중유닛인 폭풍함이야.
(이 짤이 더 멋지盧..)
초기 발표때 사거리를 22로 만들어서 콩진호를 깠던 폭풍함..현재 사거리는 15야.공성전차보다도 2나 더 길지만,시야가 사거리보다 좁아서 관측선이 없다면 최대 사거리로 때리는 건 불가능하지.프로토스 공돌이들 사거리 늘릴 때 시야는 생각 안했盧 ㅋㅋ
이녀석의 변경 사항은 공중 공격의 데미지가 들어가는 방식인데, 기존에는 공중 유닛에게 충전된 코일을 발사해서 맞는 순간 ㅁㅈㅎ를 먹였지만,이젠 도트 데미지 형식으로 바뀌어서 공중 공격을 맞는 순간 천천히 피가 달게 되었어.
쏘고 나면,
바로 데미지를 입지 않고 천천히 깎이는 게 보이지?
나는 개인적으로 프로토스를 많이 플레이해 보지 않아서 이 변경점의 의도를 잘 모르겠지만,아마도 폭풍함이 공중 거대 유닛을 너무 순식간에 ㅁㅈㅎ 시키는 씹사기 유닛이었던 것을 어느정도 완화시키기 위한 의도라고 보고 있어. 전투순양함이나 우주모함 기껏 상향시켜놨더니 폭풍함이 순식간에 죽여버리면 아무도 안쓸테니까.
물론 지상유닛은 그대로 공격한다 ㅇㅇ..
다섯번째 변경 유닛! 프로토스의 광전사와 함께 종족의 상징처럼 자리잡고 있는..
우주모함(캐리어)이야!
이녀석의 스타2 별명은 우주쓰레기야.왜냐하면 쓰레기거든.
하지만 이 불쌍한 유닛을 위해 블리자드가 새로운 변경안을 내놓게 되는데,
첫번째가 인터셉터(요격기)의 인공지능 상향이야. 기존 스타2의 요격기는 열심히 공격하다가도 캐리어가 뒤로 빠지면 공격을 멈추고 덩달아 뒤로 빠졌지만,
이젠 더이상 그렇지 않게 되었지. 오히려 스타1보다 더 상향되어 캐리어가 더 멀리 떨어져도 적을 끝까지 격추하는 모습을 보여주게 돼.
이렇게 우주모함이 적을 공격해놓고..
천천히 지 할일 하러 가도..
요격기는 한번 물은 적을 절대 놔주지 않는다!
게다가 이젠 우주모함이 전투 중 파괴되더라도 요격기는 자신들이 격추될때까지 싸운다!
첫번째 우주모함이 죽고..
두번째 우주모함마저 죽었지만..
충직한 요격기는 끝까지 저그의 적을 ㅁㅈㅎ시키다 장렬히 전사하지.
어때 이제 우주모함 좀 쓸만하겠盧?
이것으로 프로토스도 끝이야.신유닛이 1개이지만 기존 유닛들의 변경사항은 더욱 알차지.
이번 공허의 유산은 스탠드 얼론 게임이라 기존 스타2 자유의 날개나 군단의 심장이 없어도 즐길 수 있다고 하니까 많이들 기대해 줬으면 해.
게다가 현재 스타2는 래더 게임과 친선전,캠페인을 제외하면 전부 무료야.한마디로 유즈맵은 원없이 할 수 있다는 거지.
다들 재미있게 읽었길 바래! 진성 스투충은 이만 물러난다..정보글쓰는거 너무 힘들다 이기야..정보게이들 존경한다!